Alur Belajar

Belajar berurutan, dari yang paling mudah

Pilih jalur sesuai umur anak. Setiap jalur berisi urutan kelas dan checkpoint untuk merayakan kemajuannya.

7–9 tahun · 1 kelas

Penjelajah Kecil

Kenalan dengan komputer, logika, dan coding lewat permainan balok yang seru.

  1. Master Mengetik 10 Jari: Kuasai Keyboard dari Dasar

    Belajar dari dasar, kuasai posisi jari yang benar, dan tingkatkan kecepatan serta akurasi mengetik tanpa melihat keyboard.

    Pemula7–10 tahunGratis
    Lihat kelas

10–12 tahun · 0 kelas

Pencipta Muda

Dari balok ke kode: membuat game, animasi, dan memecahkan masalah sendiri.

    13–15 tahun · 0 kelas

    Programmer Remaja

    Bahasa pemrograman sungguhan untuk membangun website, aplikasi, dan proyek AI.